2012年7月21日星期六

「メイプルストーリ RMT」武将名声度システム

メイプルストーリ RMT」武将名声度システム

現在、戦国大合戦で、速いスピードでレベルアップできる方法がありますよ。今「メイプルストーリ」は武将名声度システムを追加されました。さて今日はRMTは皆様を連れてこのシステムについて見ましょう。
3人の武将の下で戦国大合戦や霊魂石の浄化などによって各武将の名声度が上昇します。名声度を上げていくと等級が上昇して、勲章がもらえたり購入できるアイテムが増えていきます。

「メイプルストーリ RMT」武将名声度システム

名声等級と必要名声度

名声等級 必要名声度
放浪者    -
武士    2,000
審判官      6,000
守護者    18,000
救援者    54,000

名声度上昇値

「メイプルストーリ RMT」武将名声度システム


霊魂石の浄化
各武将を通じて、穢れた霊魂石を浄化することができます。

「メイプルストーリ RMT」武将名声度システム

浄化のウィンドウが表示されたら、アイテムインベントリのETCにある
穢れた霊魂石をダブルクリックし、浄化したい個数を入力して、
「浄化する」ボタンを押すと浄化が始まります。
穢れた霊魂石は3人の武将のクエストや戦国大合戦で獲得することができます。
成功確率は名声等級によって異なります。
名声等級 浄化成功確率
放浪者 10%
武士 20%
審判官
30%
守護者 40%
救援者 50%

浄化された霊魂石で3人の武将の補給兵からいろいろなアイテムを購入することができます。モウリ補給兵とタケダ補給兵とウエスギ補給兵です。

2012年7月20日星期五

「リネージュIIRMT」イベントアイテム未削除のお知らせについて

リネージュII RMT」イベントアイテム未削除のお知らせについて

皆様、リネージュIIサービスチームからイベント(懐かしのモンスター覚醒)に関するお知らせします。さて、RMTは皆様に紹介します。
 
イベント「懐かしのモンスター覚醒!」でのイベントアイテムの内
本日定期メンテナンス時で予定されていた、下記3種類のアイテム削除が行われておりません。

思い出のレイド ボックス:クイーン アント
思い出のレイド ボックス:オルフェン
思い出のレイド ボックス:リリス

お客様には、ご迷惑をおかけして、誠に申し訳ございません。

これらのアイテムにつきましては、7月24日(火)定期メンテナンス時に改めて削除を行います。

削除が行われるまで、これらアイテムのご利用に問題はございません。
また、ボックスから入手されたアイテムもそのままご利用いただいて問題ございませんが

クイーンアントの魂の瓶

こちらの2種類のアイテムにつきましては、交換用NPCが出現しないため使用できない状況となっております。何卒ご了承くださいませ。
なお、「クイーンアントの魂の瓶」「オルフェンの魂の瓶」は7月24日(火)定期メンテナンス時に削除を行います。

「思い出のレイド ボックス:アナキム」の削除日は変更ございません。
今度の紹介は皆様に役立って、お喜びです。また最新情報を随時発表して、ご注目ください。

2012年7月19日星期四

「アイオンRMT」3.5アップデート情報:レギオン軍団長専用アイテム

アイオンRMT」3.5アップデート情報:レギオン軍団長専用アイテム

3.5アップデートで追加されたレギオン軍団長専用アイテムが登場します。そうです、今日はRMTがこれについて紹介いたします。

アビスと竜界要塞を占領しているレギオンが、該当する要塞の防御に成功すれば軍団長に要塞印章指輪が支給されます。

要塞印章リングは最強の性能を自慢するPvPオプションのアイテムで、一週間だけ使用できるようなアイテムになります。


 シエル東部要塞印章リング

 シエル西部要塞印章リング

 サルファツリー要塞印章リング

 アステリア要塞印章リング

 古代都市ルー要塞印章リング

 ラミレン要塞印章リング

 ドキサス要塞印章リング

 クロタン要塞印章リング

 神聖の要塞印章リング

 貪欲の祭壇要塞印章リング

 赤い大地の神殿要塞印章リング

 バーガヴァダム封印塔要塞印章リング

 古代龍の神殿要塞印章リング

2012年7月17日星期二

ディアブロ3 Diablo3 RMT 攻略の案内

RMTはプレイヤーのみんなに紹介してあげます。

大型の怪物

hpリンクは一つの手を焼く属性で、いったん傷つけが反発して、プレイヤーが怒りで爆発の段階に集まって、自身を打ち殺させることが可能性が高いです。大型の怪物がいったんこれらの属性を持ったら、更に恐ろしくて、第1章の暗黒の狂暴な者のようです、あの赤色のとても大きい金槌が組み合わせることを傷つけるのは傷つけて反発すると帯電していて、瞬間にプレイヤーの血量を落ちやすいです。

2012年7月16日星期一

「Blade&Soul RMT」NCsoftで、独り占めになりそう

昨日(月)、「BNS RMT」は簡単にオンラインゲーム「League of Legends」 と悪魔のゲーム「Diablo3 RMT」を倒しました。いいように見えるが、「Blade&Soul」が独り占めになる心配が来ました。そうなると、NCsoftが他の運営してるオンラインゲームが危なくなります。例えば「AION RMT」、「リネーⅡ RMT」などオンラインゲームのイベントと更新に影響を与えます。

「アイオン」PVP試合を開始、10銭ゴールドの奨励
韓国のオンラインゲームランキングで長時間で第一位を持つ「アイオン」はPVP試合を進行され、「Blade&Soul」に対抗するねらいがあるものとみられます。

これはゲーム史上で、公式が行う最大規模のPVP試合です。3.5バージョンを基づいて、2VS2として最後の勝負を争います。イベントの締め切り時間は7月11日です。今まで、1000組はとトーナメントを参加します。
予選で最後の32組が出ます。そして、勝ちの方は10銭ゴールドの奨励を入手できます。

 「Blade&Soul RMT」NCsoftで、独り占めになりそう

「リネー2」展示会でファンの注目を引く。 
6年間で、韓国のオンラインゲームランキングでいい成績を持ってる「リネーⅡ」も対策を採用します。「文化とゲームのアートの調和」をテーマとして、「リネー2」の画面のアートの革新と進歩を見せます。展示会は9月2日にて終了します。

この活動に大体「リネーⅡ」ゲーム内写真を展示して、例えばNPC、クエストなど、ユーザーを火か止める狙いがあります。

2012年7月15日星期日

「TERA RMT」進行された戦場PVPシステムについて

TERA RMT」進行された戦場PVPシステムについて 
「B&S」の大成功で、「TERA」もいろいろイベントが開始しました。それで行われた「PART.2」アップデートにより、崩れたPVPバランスが改良されました。 また、同時に名誉の戦場も大きくリニューアルされ、 誰でも気軽に参加できるカジュアルなPVPとして生まれ変わりました。
 
「TERA RMT」進行された戦場PVPシステムについて 

さて、RMTと一緒に今回の変更の所をみましょう。
リニューアルされた名誉の戦場は大きく4つのコンセプトを元に構成されています。 
1.一方的な試合にならないよう、逆転に繋がる要素などを取り入れ 戦場に出現するモンスターを倒すとポイントやバフが得られたり、スコアに大差がつくと  劣勢側に強力なバフを付与するなどのイベントを追加。 

2.PVPシステムのバランス調整を行って、格差で一方的な試合にならないよう戦場アイテム、クラスバランスなどを修正。 

3.キル数よりも拠点制圧に重点を置き、各種バフを用意してチーム戦略で勝敗が左右されるように変更。 

4.アビューズ行為防止のために、マッチングシステムを採用したり 、意図的な敗北を繰り返すと報酬が激減するなどの対策を導入。 

参加方法
入場NPCの前でマッチング待機する必要がなくなり、IDのサーバー間マッチングシステムのように Lv60のキャラクターならば、いつでもどこでも単独やパーティーでマッチング申請を行うことができます。 

「TERA RMT」進行された戦場PVPシステムについて 

レーダーUIの横に申請ボタンが新たに追加され、パーティーリーダー志願のように 
司令官を希望したい時には、特に制約もなくチェックボックスにチェックを入れて申請が可能です。 
マッチング時には必ずヒーラーが1名以上配属されます。 

また今度このマッチ、モンスター出現など紹介いたします。ご注目ください。

2012年7月14日星期六

「Wizardry RMT Online 」新システム「巨大宝箱」の実装について

今日 (火)定期メンテナンス時の「Wizardry RMT Online」はアップデートにおいて、新システム「巨大宝箱」の実装される予定です。それでは、今日はRMT「巨大宝箱」について紹介いたします。

新システム「巨大宝箱」
モンスター討伐と似に出現する宝箱が、低確率で見た目、大きさの異なる「巨大宝箱」へ変更され出現するようになります。

「Wizardry RMT Online 」新システム「巨大宝箱」の実装について

この「巨大宝箱」は通常の宝箱と比べ、貴重なアイテムがかなりの高確率で入手できます。
「巨大宝箱」の解錠に成功すれば、貴重なアイテムを手に入れられる確率が大幅アップします。
また本システムの実装を記念して、今日メンテナンス時より、期間限定でモンスター討伐ときの宝箱出現率が上昇するイベントを進行される予定です。

注意事項
モンスター討伐ときに出現する宝箱のみが対象です。ダンジョン内にあらかじめ配置されている宝箱は、本システムの対象外となります。
本システムの実装に伴う「討伐ときに宝箱が入手できるモンスター」に変更はありません。
本システムの実装に伴う「通常の宝箱からのアイテム入手率」に変更はありません。